森林 - 评测

Exploration, discovery, and cannibalism in a story-rich survival horror sandbox.

《森林》测评

《森林(The Forest)》是一款第一人称的开放世界生存类游戏,它的故事发生在一片安静而又诡异的丛林里。当笔者第一次蹑手蹑脚地靠近海滩时,就被一阵野兽般的咆哮吓得拔腿就跑。转头一看,一只蓬头垢面的生物紧跟在了笔者的身后。但他并没有立刻发动攻击,而是在观察笔者的反应。此刻笔者意识到,《森林》这款游戏的巧妙和恐怖程度,将远远超出玩家的预期。

游戏的地图坐落在一片郁郁葱葱的半岛上,这里风景如画、诗意迷人。波光粼粼的湖泊点缀在茂密的丛林之中。然而这里同样也是一群食人族的家园——他们会用人皮、人骨组成的奇怪雕像来标记自己的领地。当笔者第一次见到这些标记时,观光的心情立刻消失得无影无踪。周遭静得可怕,就连踩断的树枝和突然窜出的兔子,都能吓笔者一大跳。

与许多同类游戏不同的是,《森林》里的食人族并不会发动自杀式的袭击。正是这样的设定,使他们变得更具威慑力。游戏最成功的一点,就是让AI们具备了自保意识。他们会逃跑、跟踪,也会在找到你的基地之后呼叫援兵。他们甚至会试探进攻(看看你的胆量),如果你正面迎敌,他们又会停止攻击。

这群隐藏在森林中,具有高度智慧的敌人们,时常会让笔者感到脊背发凉。

更加惊人的是,在部落与部落,以及同一部落的成员与成员之间,他们的行为模式都存在着显著的差别。这些食人族还会因为人数、时间、环境的不同,而调整自己的策略。他们能够作出理性、复杂的决策。这群隐藏在森林中,具有高度智慧的敌人们,时常会让笔者感到脊背发凉。他们总是在监视着你,却又不急于动手,这种感觉往往更加可怕。为了生存,你需要熟练地掌握荒野求生、勘探洞穴、使用斧子等技巧。与此同时,笔者还觉得自己变成了一名人类学家——这是一种从未有过的全新体验。

但是除此之外,游戏也有一些令人沮丧的设定。最主要的问题在于:你无法调节游戏中的对比度。为了推进剧情,玩家需要探索一系列的洞穴——它们实在是太暗了。你唯一可以使用的照明设备,只有一个时明时暗的打火机。它的亮度只能让你看清自己的双手,笔者经常会因此而迷路。阴暗的环境的确可以增加游戏的紧张感,但是《森林》的设定却让人觉得有些过犹不及。

在平息内心的沮丧之后,笔者逐渐明白了设计者的想法。游戏中的某些行为,是有可能会失败的。例如,你手中的打火机就有可能会发生故障。这经常会带来一些让人心跳加速的场景:笔者曾经进入过一座伸手不见五指的洞穴,四周还有食人族正在悄悄地接近。而此时,笔者手中的打火机却始终无法打着。直到尝试了8次以后,它才重新冒出火光。洞穴中食人族们似乎不喜欢直接干掉玩家,他们更倾向于突然出现,并通过自己诡异的举动来把玩家吓得屁滚尿流。这也证明了《森林》背后的开发团队,在营造恐怖气氛上有着高超的水准。

引人入胜的主线剧情,值得玩家深入地发掘。

引人入胜的主线剧情,值得玩家深入地发掘。这是一个层层递进,却又十分诡异的故事。主角的儿子,在坠机之后就被食人族抓走了。玩家则需要通过散落在地图各处的录像带,以及儿子留下的线索来寻找他的踪迹。整个剧情显得非常神秘,你甚至会来到一些意想不到的环境当中。而这些场景往往比常规的洞穴和森林更加刺激。《森林》的地图要比其他的生存类游戏小很多,这是一件好事。即使没有查看攻略,你也能找到大部分的任务区域。然而如果你想通关这个游戏,还是需要借助玩家社区的。

食物和水源将是你活下去的重要资源,当然你也可以“入乡随俗”,把那些食人族变成餐桌上的美味。在游戏的结尾,你的道德会遭受考验——为了生存,你愿意在多大程度上抛弃自己的人性呢?笔者希望“神志(santiy)”这项属性能在游戏中发挥更大的作用,而不仅仅只是用来解锁某些能力(比如用食人族的尸体制造地标)。在现阶段的游戏里,神志的影响几乎是可以忽略不计的。

随着时间的推移,原住民的攻击性也在不断地增加。

八人参与的“合作对抗模式”给游戏带来了全新的玩法与乐趣。多人游戏无疑会极大地降低《森林》所带来的紧张感,但与此同时,你们也能够建造出一座宏伟的基地,这是单人模式下绝不可能实现的。随着时间的推移,原住民的攻击性也在不断地增加。如果你在他们的猎场中央修建起一座堡垒,他们甚至会发动尸潮一般的进攻。这就非常有趣了。

可惜的是,这种针锋相对的战斗并不能持续很长的时间。笔者了解到,目前大部分的专用服务器(允许超过八名玩家长时间地参与)还处于未开放的状态。更加奇怪的是,所有的服务器都是处于上锁的状态,而且在线人数全都为零。也许这个功能目前还没能完全推出,那么设计者为什么要添加“公共服务器”这个选项呢?

游戏的优化做得相当出色。开放世界的生存类游戏往往会占用大量的资源,然而即使笔者把《森林》的画面调到最高配置,它依旧能够非常流畅的运行(笔者的电脑配置是i7-4770K+GeForce GTX 1070)。考虑到游戏中茂密的植物、真实的地面以及地图上的其他细节,能优化到这个程度真的很了不起。游戏也断断续续地出现过一些小bug,例如进入洞穴时的过场需要单独加载,并会让你退回原路。但这完全无伤大雅。

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评测成绩

从没有任何一个游戏的AI,能像《森林》这般恐怖和迷人。这是一次严酷的生存考验,开发者创造紧张氛围的功力,在游戏中展现得淋漓尽致。他们创造出了一个非常真实的世界,其中蕴含着许多复杂的机制,以及一大堆亟待发掘的秘密。这是一部丛林版的《我是传奇(I Am Legend)》,剧情的长度又设置得恰到好处。如果你忽视那些写在墙上的警告,潜藏在森林中的死神就有可能会夺走你的生命。如果你渴望独特而令人难忘的恐怖生存体验,那么一定要尝试一下这款游戏。

文章提及

森林

Endnight Games | 2018年4月30日
  • 平台/主題
  • PC
  • PS4

《森林》测评

8.4
优秀
《森林》把探索、发现和食人元素都融合进了一个丰富的恐怖生存沙盒中。
森林